《胡莱三国2》手游全新版本“五虎上将”诚意上线!首款红装现世,阵容开启第五英雄位,选择强力5人阵容,大幅提升队伍战力,全新搭配三国阵容,开启城内及攻城略地新战斗。
25万格子真实再现三国十三州地势地貌,摆脱路线设定,无缝地图自由行军,重置经典战役,弹指间掀翻历史。万人跨服国战
龙争虎斗,千人结盟誓死荣辱与共,百名武将随心召集,跨服排位挑战自我!
事情是这样的,我原本只是胡莱三国1的小策划,老板突然有一天拉着我语重心长的说:我们做一款创新、好玩、轻松、策略又社交的《胡莱三国2》手游吧!
于是我就赶忙召集了当年一起胡莱的小伙伴:①特别闷骚,但一被人说就会喊道“我明骚起来自己都害怕啊!”的闷骚程序员小良;②每天吹嘘自己是面向对象编程,可一直被人吐槽对象都没有编毛程的程序员老汪;③人越长越美,但画功却一年不如一年的单身女神“胡莱莱”,还有④⑤⑥(槽点太多吐不过来的其他人等),集齐七颗龙珠正式开始召(ku)唤(bi)神(jia)龙(ban)了!
为了避免大家说我们只是蹭情怀炒冷饭,我们做了非常大胆的创新!我们原创的中心州战争机制灰常独特,保证三个月不带重样的!战斗部分好像很熟悉很常见,但又完全不一样,保证有深度有策略!
当然,创新的步子迈太大的就愧对一代的玩家们了,毕竟是续作还得有熟悉的味道不是。比如你们熟悉的蓝田玉,虽然还是原来强化装备的属性,但是产量却翻了好几倍;(专攻弱点)、(无懈可击)等等熟悉的技能依然保留着熟悉的图标,另外像(天资聪慧)这种以前的废柴技能现在也摇身一变成了主力.
当然,还有我们的插旗玩法,但是这次是可以约近百队盟友共同反击,把敌人按在地上反复摩擦,告诉你什么叫一(can)呼(jue)百(ren)应(huan)。还有你们熟悉的<青城派>,一代的<青城派>是我们没有预料到的~但对于二代的青城派我们是做好准备的,对于大半夜清城神马的要坚决打击,我们的口号就是:公平清城!和谐清城!
总之我们就这样没羞没臊的“胡莱”了已经不知道是第几年的时候了,终于觉得差不多可以放出来让你们也“胡莱”一下了,参加过封测的玩家总是在问我们什么时候正式公测,我确定一定以及肯定就这一两个月了!(内心独白:不说了我得赶紧买护膝去了,最近总是跪着提需求膝盖磨损有点严重)
“无兄弟,不三国”希望大家早日与曾经的好基友能够在《胡莱三国2》中再次相聚,但要提醒一句,游戏可以“胡莱”,和基友可不要太胡来呦!
咳咳,最后我还要说两句,虽然我的文笔可能不够华丽,但是绝对句句真(dou)心(bi),非常感谢大家一路以来的支持和喜爱,我们会更加努力做好,共同期待《胡莱三国2》吧!