主角从来都不看爆炸,在《暗星》中却是没有时间给你回头。3D视角一直具备较高的带入感,而这种代入感如果呈现在全程高速移动的游戏中则很有可能会变成一把双刃剑。全新的视角虽然令玩家得到了更棒的游戏体验,但同样可以预见的增加了游戏难度。而游戏的视角与进程速度是否能够达到一个能够令大多玩家适应的阈值,则是《暗星》所需要平衡的难点了。
游戏在内容上虽然充满挑战,但核心操作还是略显单一。所以想要成为一款独特的
射击游戏,《暗星》还要有其它准备才行,画面则是这款游戏的又一亮点。光影效果精致的3D场景配合华丽的射击特效令战斗异常炫目,游戏中的弹道与爆炸特效趋于平面动画,“白”、“黄”、“橙”三色交织闪现将战斗的激烈节奏感带的飞起。同时飞船的极速奔驰形象在流畅的弹道特效与一闪即逝的爆炸效果渲染下更具真实感,Lemon 对《暗星》的画面塑造确实无可挑剔