苍翼之刃:战火重燃是一款画面精美玩法酷炫并且带有浓厚日系风格的RPG动作类手游,游戏中有着丰富华丽的场景设置和酷炫经典的玩法模式,游戏中玩家化身各种战士,在关卡中激战。游戏延续了“苍翼默示录”系列的风格,保留了原作的2D精致画面、纯正
格斗要素、豪华日本声优阵容。游戏的操作也根据手游特点做了优化,玩家只需通过点击屏幕便可体验华丽战斗的乐趣。
在对战方面在,游戏分为以人物培养数值为基础的联网对战和人物数值相同的Wifi对战,两种对战都是实时对战。内测时,我们曾经测试过对战功能,发现这是一个有先手优势的游戏,因为可以无限连招,玩家很容易陷入“爆气——连招——再爆”的无限循环。也就是说,在人物数值相同的情况下,这还是一个先手优势的游戏,哪个玩家能先连招,就有先手优势。在正式版中,游戏保留了这个打击套路,同时增加了关于玩家保护的说明:“受击一方在持续受击过程中,其霸体会持续增加攻击方必须使用拥有更强霸体的招式,或者是投技能才能破保护。
在成长方面,最大的变化在于加入了人物装备系统——这也可以从侧面解释为什么会增加扫荡功能。人物的战力由三部分决定:人物等级、纹章等级和装备。其中人物等级通过战斗或者是经验药水得以提升,纹章通过游戏内的两种货币升级,至于装备,则是吞噬战斗时掉落的手套、衣服、太刀等战利品提升等级——就如同那些最常见的卡牌游戏一样。我们自然可以理解他们这样做的初衷:拉长人物的成长过程,多多挖坑,促进玩家的消费和留存。但最后一项“装备成长”却尤其透着一股违和感:游戏里的
英雄们不光自己能打,他们身上的装备也是来历不凡,哪怕是一条项链都能张开嘴巴吞下衣服啦、手套啦、小刀啦。